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quinta-feira, 21 de julho de 2011

Conselho da Anatel aprova plano para aumentar concorrência


Medidas atingem telefonia (fixa e móvel), banda larga e tv por assinatura.
Proposta será submetida a consulta pública e voltará a ser analisada.


O conselho diretor da Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) aprovou nesta quinta-feira (21) o Plano Geral de Metas de Competição (PGMC), que estabelece medidas para garantir a concorrência nos mercados de telefonia (fixa e móvel), banda larga e tv por assinatura.
O documento vai ser submetido a consulta pública por 45 dias e depois volta a ser analisado pela agência. As medidas vão ser aplicadas apenas em mercados onde hoje não existe competição entre empresas e atingem grupos com alta concentração de mercado.
A principal decisão é a que obriga as empresas com Poder de Mercado Significativo (PMS), como Oi, Telefônica e Telmex (Net), a ceder a sua infraestrutura nos municípios para uso de empresas concorrentes. O plano prevê ainda a criação de entidades que vão intermediar a negociação entre empresas pequenas e grandes para definição do preço a ser pago pelo uso da infraestrutura para viabilizar os novos negócios.

No caso de não haver acordo entre as partes nessas negociações, a Anatel vai ter o poder de definir, em 30 dias, o preço a ser pago pelo uso da infraestrutura.
“Estamos buscando uma transparência no mercado, na prática de preços no atacado. Há casos hoje em que o preço no atacado é maior que no varejo. E isso é incompatível porque os pequenos não conseguem competir. Não podemos pagar pela farinha mais do que se paga pelo pão”, disse o conselheiro da Anatel João Batista de Rezende.
No setor de tv por assinatura, além do compartilhamento de infraestrutura, o PGMC proíbe ainda os acordos de exclusividade para distribuição de conteúdo. Isso quer dizer que um determinado canal não vai poder ser vendido apenas por uma empresa.
O documento ainda garante a liberdade de os clientes comprarem aparelhos decodificadores para recepção de tv por assinatura. Dessa maneira, os consumidores não seriam mais obrigados a adquirir o equipamento da operadora de tv. E as empresas teriam que aceitar enviar o seu sinal para aquele aparelho que a pessoa escolheu.

Menino de 9 anos com câncer cria game para iPhone e iPad


Game, publicado pela PopCap, está disponível gratuitamente na App Store.
Produtores ficaram 'motivados com história do jovem'.


Jogo exige defender base dos inimigos (Foto: Divulgação)Jogo "Allied Star Police' exige defender base dos
inimigos (Foto: Divulgação)
A PopCap, desenvolvedora de jogos casuais que foi recentemente adquirida pela Electronic Arts por US$ 750 milhões, lançou para iPhone e iPad um game criado por um menino de 9 anos chamado Owen Weinert. "Allied Star Police", que exige que o jogador defenda sua base de uma invasão inimiga, no entanto, foi lançado para ajudar a criança, que sofre de leucemia. O game é gratuito.
O título chamou a atenção da PopCap por meio da fundação Make-A-Wish e do estúdio 4th & Battery. Segundo mensagem da produtora na App Store, loja virtual de aplicativos da Apple, o título "surgiu da imaginação fértil de Weinert", que "motivou o time de desenvolvimento a criar o game dos seus sonhos".
Em "Allied Star Police", o jogador deve enviar diversos tipos de tanques de guerra para defender sua base. É possível escolher alguns modelos baseados em preço e por tempo de uso.

Novo sistema operacional para Macs tem 1 milhão de downloads em 1 dia


Mac OS X Lion é vendido na loja virtual Mac App Store por US$ 30.
'Lion está com um começo excelente', diz executivo da companhia.


A Apple anunciou que o novo sistema operacional para os computadores Mac, o Mac OS X Lion, teve mais de 1 milhão de downloads em apenas um dia. O programa, vendido em caixa e por meio da loja virtual Mac App Store, custa US$ 30.
De acordo com a empresa, este é o lançamento de um sistema operacional da companhia que vendeu mais rápido na história.
"Lion está com um começo excelente, os comentários dos usuários e a reação da indústria tem sido fantásticos", disse Philip Schiller, vice-presidente sênior de marketing global de produtos da Apple. "Lion é um enorme passo adiante, não apenas vem com características inovadoras, mas é incrivelmente fácil para os usuários atualizarem seus Macs".
Sistema Mac OS X Lion traz uma nova forma de visualizar os programas em execução no MacBook (Foto: Divulgação)Sistema Mac OS X Lion traz uma nova forma de visualizar os programas em execução no MacBook (Foto: Divulgação)
O novo OS X Lion, segundo Jobs anunciou em 2010, traz de volta para o computador as funções desenvolvidas no sistema iOS, que roda no iPhone, iPod touch e iPad. Assim, o Lion pega as melhores ideias do iPad e traz para os computadores Macintosh.
Entre outros recursos do sistema está o “Mission Control”, uma nova forma de visualizar os programas em execução no MacBook, e novos movimentos para o Multi-Touch. O Lion também inclui a Mac App Store, loja de aplicativos para a linha MacBook, lançada em janeiro, e o Launchpad, que reúne todos os aplicativos já baixados no computador.
Além do salvamento automático de todas as mudanças realizadas em um trabalho – um dos novos recursos do sistema –, o OS X Lion mantém um histórico do documento e o apresenta em uma linha do tempo que pode ser percorrido pelo usuário.

Lucro da AMD no trimestre supera expectativas


Lucro líquido foi de US$ 61 milhões no 2º trimestre do ano fiscal 2011.
Empresa estima crescimento na receita de 10% no próximo trimestre.


A Advanced Micro Devices (AMD), segunda maior fabricante mundial de chips, anunciou lucro líquido de US$ 61 milhões no segundo trimestre do ano fiscal 2011, ou US$ 0,08 por ação. No mesmo intervalo do ano fiscal anterior, a companhia havia registrado prejuízo líquido de US$ 43 milhões (US$ 0,06 por ação), informou em comunicado. Os resultados ficaram pouco acima das estimativas feitas por analistas, que previam um lucro por ação de US$ 0,07.
As receita líquida de vendas registrou uma queda de 4,8% no período, para US$ 1,57 bilhão. O lucro operacional teve redução de 16%, para US$ 105 milhões. A margem bruta foi de 46% no trimestre. O saldo de caixa, equivalente de caixa e títulos negociáveis no fim do segundo trimestre totalizavam US$ 1,86 bilhão.
Em comunicado, a companhia associou o resultado à oferta de mais produtos inovadores e de alto valor agregado, sobretudo processadores e chips gráficos destinados a notebooks e outros dispositivos móveis.
No primeiro semestre fiscal, a companhia registrou queda na receita líquida de 1,2%, totalizando US$ 3,187 bilhões. O lucro operacional teve uma redução de 48%, para US$ 159 milhões. A margem de lucro no semestre foi de 44%, contra 46% nos seis primeiros meses do ano anterior. O lucro líquido teve incremento de 167%, para US$ 571 milhões. O lucro por ação subiu de US$ 0,30 no primeiro semestre de 2010 para US$ 0,79.
A AMD também informou que estima para o terceiro trimestre do ano fiscal um crescimento na receita de 10%, com margem de erro de dois pontos percentuais para cima ou para baixo.
Esse é o terceiro anúncio de resultados sem um presidente (CEO) permanente. Desde que o antigo CEO Dirk Meyer renunciou ao cargo, em janeiro deste ano, o diretor financeiro (CFO), Thomas Seifert, vem desempenhando a função de presidente, enquanto a companhia procura um sucessor para o cargo.

Assuntos do dia no Twitter - quinta-feira, 21/7/2011


Entenda os termos que se destacaram na rede social.
Veja lista de assuntos no Mundo, Brasil e nas capitais de SP e RJ.


Estes são os principais assuntos que entraram na lista de "Trending Topics" da rede social de microblog Twitter nesta quinta-feira, 21 de julho de 2011. O Twitter mede os assuntos do dia em todo o mundo e também entre os usuários do Brasil e de duas cidades brasileiras: São Paulo e Rio de Janeiro.
Header Trending Topics Brasil V3 (Foto: Editoria de Arte/G1)
Trending Topics no Brasil às 17h42 (Foto: Reprodução)Trending Topics no Brasil às
17h42 (Foto: Reprodução)
Paranormal Activity: divulgado o trailer do filme "Atividade Paranormal 3". Longa-metragem chega aos cinemas dia 21 de outubro.

#juliocesarguerreiro: tópico sobre o goleiro Julio Cesar, do Corinthians, que continuou no jogo mesmo após sofrer luxação no dedo mínimo da mão esquerda, pois não havia mais possibilidade de substituição. A equipe venceu o Botafogo por 2 a 0 e segue líder do Campeonato Brasileiro.

Alexis Sanchez: o Barcelona anunciou no seu site oficial a contratação do atacante Alexis Sánchez, que jogava no Udinese. Os espanhóis pagarão 37,5 milhões de euros (cerca de R$ 84 milhões) pelo jogador da seleção chilena.

#cialetras20mil: editora Companhia das Letras comemora marca de 20 mil seguidores no Twitter e faz promoção no microblog para sortear 20 livros.

#damonday: promoção da Editora Record para sortear um kit que inclui o livro "Diários de Stefan". Damon é um dos personagens da história.

Highway Unicorn: fãs de Lady Gaga fazem campanha para a canção ser a próxima música de trabalho da cantora americana, o que significa lançar um clipe.

Ciência Travessa: filme foi a atração desta quinta-feira (21) da Sessão da Tarde, da TV Globo. No longa-metragem de Grant Brown, que também foi uma série, dois amigos se transformam em gêmeos, após experiência em laboratório de escola.

Parabéns Fluminense: tricolores comemoram os 109 anos do atual campeão brasileiro.

Fair Play: tópico reúne referências ao fair play (jogo honesto) no futebol e ganhou força após o jogo Palmeiras 0 x 0 Flamengo, na quarta-feira (20). Durante a partida, Kleber, do Palmeiras, se aproveitou de um lance e chutou a gol quando todos esperavam que ele devolvesse a bola ao adversário, já que um jogador do Flamengo havia sido atendido pelo médico. O atacante palmeirense diz que não se arrependeu do ato.

Snow Patrol: banda britânica apresentou nesta quinta-feira (21) o novo single "Called out in the dark". Grupo vai tocar no Rock in Rio.


Os trending topics do Brasil foram mensurados às 17h42.
Header Trending Topics Mundo V3 (Foto: Editoria de Arte/G1)
Trending Topics no Mundo, 17h36 (Foto: Reprodução)Trending Topics no Mundo,
17h36 (Foto: Reprodução)
Highway Unicorn, Paranormal Activity e Snow Patrol estão entre os tópicos mais comentados.

#everybodyhasthat1follower (todo mundo tem aquele seguidor): usuários falam sobre tipos comuns de seguidores que todos os tuiteiros teriam.

#preguntashostigosas (perguntas invasivas): internautas usam tag para fazer perguntas que poderiam ser consideradas agressivas. Tópico surgiu depois que o deputado chileno Gaspar Rivas sugeriu um projeto de lei que proíbe “perguntas invasivas” da imprensa.

Phineas & Ferb: foi liberado nesta quinta-feira (21) um teaser do filme “Phineas and Ferb: Across the 2nd Dimension” que mostra o guitarrista Slash em versão animada em show com os irmãos do desenho da Disney. O longa estreia na TV dos Estados Unidos no dia 5 de agosto.

Michael Allen Martinez: fãs tentam animar o baterista Michael Martinez, ressaltando sua importância na banda pop americana Allstar Weekend. Tudo começou depois de um tuíte dele que dizia “O que importa se eu me atrasar 15 minutos para o ensaio? Não é o meu show de qualquer maneira.”

Lucian Freud: pintor britânico Lucian Freud morreu na noite de quarta-feira (20), aos 88 anos. Lucian era neto do psicanalista Sigmund Freud.

VMAs: comentários sobre o Video Music Awards, da MTV, que teve lista dos indicados divulgada na quarta-feira (20).

Tyra: comentários sobre o programa de Tyra Banks, exibido pela Warner. Nesta quinta-feira (21), o “The Tyra Show” mostrou transformações de cabelo, maquiagem e de roupas em convidados.


Os trending topics do Mundo foram mensurados às 17h36.

Header Trending Topics Rio - VALE ESSE (Foto: Editoria de Arte/G1)
Trending Topics no Rio às 17h50 (Foto: Reprodução)Trending Topics no Rio às
17h50 (Foto: Reprodução)
Parabéns Fluminense, Fair Play e #damonday estão entre os tópicos mais comentados.

#flu109anos: semelhante ao tópico Parabéns Fluminense, sobre os 109 anos do clube, celebrados nesta quinta-feira (21). Tópico relacionado: Fluminense Football Club.

#vma: semelhante ao tópico VMAs, sobre o Video Music Awards, da MTV.

Kung Pow: filme exibido na quarta-feira (20) na Super Tela, da TV Record.

Cristiano Ronaldo: jogador marcou três gols em 9 minutos na vitória do Real Madrid sobre o Chivas Guadalajara por 3 a 0 em amistoso disputado em San Diego, nos EUA.

Fábio Ferreira: zagueiro do Botafogo é alvo de comentários por causa dos penteados extravagantes que usa a cada jogo.

Cuca: técnico seria o preferido para assumir o comando do Internacional, no lugar de Falcão.


Os trending topics do Rio foram mensurados às 17h50.
Header Trending Topics São Paulo VALE ESSE (Foto: Editoria de Arte/G1)
Trending Topics em SP às 17h50 (Foto: Reprodução)Trending Topics em SP às
17h50 (Foto: Reprodução)
#juliocesarguerreiro, Cristiano Ronaldo, #cialetras20mil, Fábio Ferreira, Kung Pow, Fair Play, Paranormal Activity e Alexis Sanchez estão entre os tópicos mais comentados.

#expon: comentários sobre a ExpOn 2011, que debate marketing digital. O evento acontece em São Paulo nesta quinta (21) e sexta-feira (22).

Breaking Dawn: internautas falam sobre o filme “The Twilight Saga: Breaking Dawn Part 1” (Amanhecer, Parte 1), o penúltimo da saga “Crepúsculo”. O diretor e atores do longa concederam entrevista durante o Comic-Com, nesta quinta-feira (21), em San Diego, nos Estados Unidos.

Microsoft tem alta de 30% no lucro puxado por entretenimento


Empresa registrou lucro líquido de US$ 5,87 bi no 4º trimestre do ano fiscal.
Bom desempenho foi puxado principalmente pelo Kinect e Xbox Live.


Steve Ballmer, durante anúncio de que Windows 8 seria usado em tablets (Foto: Reuters) Divisão de entretenimento puxa lucro da criadora
do sistema operacional Windows (Foto: Reuters)
A Microsoft informou nesta quinta-feira (21) que registrou lucro líquido de US$ 5,87 bilhões no quarto trimestre do ano fiscal, encerrado em 30 de junho, alta de 30% sobre o mesmo intervalo de 2010. O ganho por ação ficou em US$ 0,69. A receita foi de US$ 17,37 bilhões, aumento de 8% sobre igual período do ano anterior.
Para o ano fiscal encerrado em 30 de junho a empresa registrou receita recorde de US$ 69,94 bilhões, aumento de 12% em relação ao ano anterior. O lucro líquido ficou em US$ 23,15 bilhões, alta de 23% na mesma comparação.
"Durante o ano fiscal de 2011, entregamos ao mercado uma linha forte de produtos e serviços que se traduziu em crescimento de dois dígitos de receita e expansão da margem operacional", disse Peter Klein, diretor financeiro da Microsoft.
A empresa informou que a receita da divisão de entretenimento e dispositivos cresceu 30% no trimestre e 45% no ano fiscal, principalmente puxada pelo desempenho do Kinect e Xbox Live. Segundo a Microsoft, o Xbox 360 foi o console de jogos mais vendido nos EUA nos últimos 12 meses.
A empresa informou que a divisão de negócios registrou aumento de 7% na receita do trimestre e que o Office 2010 continua sendo a versão mais vendida do Microsoft Office na história, com mais de 100 milhões de licenças vendidas.
A divisão do Windows e Windows Live registrou queda de 1% na receita do quarto trimestre fiscal e declínio de 2% no ano.

'World of Warcraft' chega oficialmente ao Brasil por R$ 30


Game on-line para diversos jogadores simultâneos terá mensalidade de R$ 15.
Blizzard trabalhou por dois anos para traduzir textos e vozes do MMO.


Cena de 'World of Warctaft', que tem suporte para diversos jogadores on-line, que chega oficialmente ao Brasil (Foto: Divulgação)Cena de 'World of Warctaft', que tem suporte para
diversos jogadores on-line, que chega oficialmente
ao Brasil (Foto: Divulgação)
O game on-line com suporte para diversos jogadores ao mesmo tempo (MMO) "World of Warcraft", será lançado oficialmente no Brasil ainda em 2011. A produtora Blizzard confirmou a chegada do game ao país, embora ainda não tenha data de lançamento, com textos e diálogos totalmente em português, com o preço de R$ 30 e mensalidade de R$ 15.
De acordo com a empresa, os jogadores brasileiros poderão comprar o game em caixa nas lojas ou sua versão digital no site Battle.net por R$ 30, que inclui o game original e a expansão "The Burning Crusade". O título poderá ser jogado gratuitamente por 30 dias. Após este período, será necessário o pagamento de uma mensalidade de R$ 15 (nos EUA, é de US$ 15). Os usuários poderão pagar o valor por meio de cartão de crédito, débito, transferência bancária ou boleto.

O trabalho de trazer o jogo oficialmente para o país, segundo a Blizzard, já dura cerca de 2 anos. "Estamos muito satisfeitos com o trabalho de tradução", comemora Steve Huot, diretor da Blizzard para a América Latina, ao G1. "Apenas na tradução dos textos foram mais de 4 milhões de palavras. E isso não inclui as vozes que foram dubladas para contar as histórias do jogo. É um grande passo e queríamos ter feito do jeito certo. Não foi fácil".
Ele afirma que o game "será lançado ainda em 2011". "Quando digo este ano, digo que é em breve. Apenas lançamos nossos jogos quando estão perfeitos para nós", disse. "Todos os detalhes precisam estar alinhados para termos um dia e não queremos nos comprometer com uma data agora para ter que mudá-la depois".
Expansões do MMO serão lançadas por R$ 100 no Brasil (Foto: Divulgação)Expansões do MMO serão lançadas por R$ 100 no Brasil (Foto: Divulgação)
"Apenas na tradução dos textos foram mais de 4 milhões de palavras"
Steve Huot, diretor da Blizzard para a América Latina
O executivo afirma também que existe preocupação de atingir um grande público e, por isso, estará disponível a edição "Starter Edition", que permite jogar o game gratuitamente até o personagem atingir o nível 20. Após este período, será necessário comprar o jogo e pagar a mensalidade. Ele afirma também que o preço da assinatura do game é exclusivo para o público brasileiro. "O preço de um ingresso para o cinema custa cerca de R$ 30 e as pessoas assistem um filme de duas horas. Com R$ 15 eles terão um conteúdo incrivelmente maior e mais imersivo e poderão jogar o quanto quiserem durante o mês", diz Huot.
As expansões "The Wrath of the Lich King" e "Cataclysm", que ampliam o conteúdo de "World of Warcraft" também estarão disponíveis para os jogadores brasileiros. "Sabemos que existem muitos jogadores aqui que já estão bastante avançados dentro do jogo e não poderíamos deixar as expansões de fora. Como são mais recentes, elas serão vendidas por R$ 100", explica Huot.
Jogadores do MMO no país que atualmente pagam a mensalidade em dólares poderão pagá-la em reais assim que o game estiver disponível. O método de transferência ainda não está definido, mas é possível que um e-mail seja enviado avisando da troca. Ainda, será possível uma migração para o "reino" brasileiro. "Os usuários terão uma chance para migrar seus personagens para o reino que tiver jogadores brasileiros, caso desejem, gratuitamente. Após, será cobrado uma pequena taxa", diz o executivo.
J.Allen Brack veio ao Brasil para o lançamento oficial de 'World of Warcraft' (Foto: Gustavo Petró/G1)J.Allen Brack veio ao Brasil para o lançamento
oficial de 'World of Warcraft'
(Foto: Gustavo Petró/G1)
Feito para os brasileiros"World of Warcraft" é um jogo de RPG on-line sem limite de jogadores (MMORPG) lançado em 2004 e se tornou um fenômeno dos games, com mais de 12 milhões de usuários ativos em todo o mundo. Nele, o jogador deve criar um personagem escolhendo entre algumas raças e realizar missões para evoluir de nível. É necessário trabalhar em grupo para concluir as "Quests" e eliminar monstros poderosos. Ele possui versões em  inglês, francês, alemão, coreano, russo, espanhol e chinês e já possui três expansões com "Cataclysm" sendo a última, lançada no dia 7 de dezembro de 2010. Ela remodelou todo o mundo do game.
Em visita ao Brasil para o anúncio do lançamento do título no país, J. Allen Brack, diretor de produção de "World of Warcraft" há mais de seis anos, contou ao G1 que o grande trabalho de traduzir todo o conteúdo de quase sete anos, além da quantidade de texto e diálogos, foi a adaptação. "Trabalhamos, por exemplo, para fazer com que piadas feitas nos Estados Unidos e que estão no jogo fossem entendidas com o mesmo nível de humor pelos brasileiros", explica.
'World of Warcraft' permite que jogadores criem seus personagens e interajam com outros usuários para cumprir missões (Foto: Divulgação)'World of Warcraft' permite que jogadores criem seus personagens e interajam com outros usuários para cumprir missões (Foto: Divulgação)
Trabalhamos para adaptar  piadas dos norte-americanos para que fossem entendidas pelos brasileiros"
J. Allen Brack, diretor de produção de 'World of Warcraft'
Ele confirma que o game está 100% traduzido, dos textos que explicam as "Quests", ou missões, aos itens, e mapas. "Entretanto, quem preferir não jogar o game em português podem habilitar outras línguas como o inglês", afirma Brack.
Desde que trabalha com o MMO, o diretor conta tenta constantemente evoluir o game. "Estamos sempre levando novos conteúdos e atualizações para 'World of Warcraft' para que o game se mantenha novo. Fazemos isso também para garantir a melhor experiência para os jogadores. Neste momento, estamos trabalhando no conflito com o Deathwing [o vilão de "Cataclysm"]", conta.
Sobre a recente união do game original "World of Warcraft" com a primeira expansão "The Burning Crusade", além de ter uma edição gratuita até o nível 20, Brack afirma que o fato não se deve para aumentar a penetração em mercados emergentes como o Brasil. "Nosso objetivo foi reduzir o número de 'caixas' que os jogadores precisam comprar para ter a experiência completa. Achamos melhor deixar o jogador ter o tempo que quiser para testar o game até chegar ao nível 20 com o seu personagem".
Para os brasileiros, haverá um "reino" dedicado à língua portuguesa. "O Brasil está incluído na região 'Americas', que inclui, Estados Unidos, América Latina e, agora, o Brasil. É possível jogar em todos esses servidores, independentemente da língua. A comunicação funciona bem na Europa, com servidores franceses e alemães, por exemplo. Quem entrar no servidor brasileiro, sabe que ali todos falam português", afirma o diretor.
Brack conta que está sempre pensando em "World of Warcraft" e qual será o próximo passo para o game. "Penso no game desde quando acordo até quando vou dormir. Penso em novas aventuras para levar os jogadores e no que melhorar". Com isso, ele afirma que eventos conhecidos do público brasileiro podem aparecer no MMO. "Embora gostamos de separar o mundo real do mundo do jogo, pensamos em criar algo como o Carnaval dentro de 'World of Warcraft'".